domingo, 28 de agosto de 2016

El juego para varones que yo jugaba




Este es el link donde aparece el mural colaborativo P2P sobre juegos de la infancia.

https://padlet.com/lehdr1069/8uy31acfvulm

He elegido este juego porque era el que más disfrutaba, pues me ayudó a enseñar a mis hermanos a contar, sumar, restar, multiplicar y dividir.  Mi madre es una maestra empírica y aunque no fue mi primera carrera universitaria,  me formó con la vocación de maestra.

Mi casa tenía un patio común con el de otras 3 familias más que se convirtieron en nuestras familias.  En estas familias había 2 niñas de mi edad a las que le gustaba jugar muñecas, juegos de cocina y otros.  A mí por el contrario me gustaba estar con los varones, jugar bolas, chato, pelota, la placa, el topao, policías y ladrones y todo lo que era parte de la vida de los varones.    Aprendí a jugar  bolas.  Teníamos permitido jugar de 5 a 6 de la tarde, porque el tiempo anterior era para realizar deberes de la casa o de la escuela.  Si terminábamos antes, nos permitían jugar, siempre con la supervisión de un adulto que se aseguraba de que no se hiciera trampa, no se maltrataran entre sí ni verbal ni físicamente.

Este juego tenía tres versiones:
1. Juego de parejas:   Lanzabas tu bola (bom) y el contrincante tenía que chocar su bola con la tuya, cuando esto ocurría, tenías que pagarle al contrincante las bolas que habían establecido al principio del juego (podían ser 1, 2, 3, 4......).  El juego terminaba cuando alguien quedaba sin bolas o se retiraba voluntariamente antes de que esto ocurriera; siempre considerando que todas la cuentas debían estar saldadas.

2. Juego de muchos:  Se jugaba con un círculo donde se colocaban las bolas, se tomaba el orden a iniciar dirigiendo su bola a una raya equidistante del círculo (ron) y desde allí se lanzaba, luego el juego se desarrollaba golpeando tu bola (bom) con los dedos, la finalidad era chocar tu bola con las del círculos para sacarlas, sin que la tuya quedara dentro.  Si uno de los jugadores lanzaba su bom próximo a tí, tenías la oportunidad de chocar su bom con el tuyo y eso lo sacaba de juego y a tí te daba las bolas que colocó el jugador dentro del círculo al inicio.  Ganaba el que quedara al final o el que sacara mas bolas del ron. 

3. Taquito:   Esta versión era especial para varones, pués tenía una parte ruda.   En vez del círculo de la versión anterior, se hacía un hueco con un tamaño relativo a un puño y se colocaba la raya equidistante para elegir el orden de jugada.   Una vez establecido este orden para inicar el juego, el primero lanza el bom lo más cercano al hueco posible, de hecho si podía entrar el bom en el hueco, sería el primer jugador en pegarle al puño del perdedor.  Los que no lograban entrar el bom en el hueco, tenían que tirar ya con los dedos hasta que lo lograran.   Cuando solo quedaba un jugador, era el que tenía que colocar su puño sobre el piso a la orilla del hueco y esperar allí a que todos los jugadores le golpearan con su bom desde el frente del hueco todas las veces que su bom no cayera en el hueco, cuando caia en el hueco, ese jugador se retiraba y venía el siguiente.   En algunas ocasiones cuando el juego involucraba a muchos jugadores, se establecía desde el inicio cuantos golpes recibiría el perdedor de cada jugador.  Otra opción es que el que perdía cambiaba recibir golpes por una cantidad que se negociaba con cada jugador, la cual podía variar de jugador en jugador.

  

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Muñeco de Gomma Gomma

En esta entrada les presento a Gomma Gomma (y les revivo recuerdos a los que compartieron esas épocas conmigo ;) ).

Gomma Gomma era uno de los personajes principales de Telejuegos, un programa infantil de Argentina de principios de la década de los ’80, que mirábamos todos los niños sin falta. 

Los recuerdos con este hermoso juguete, son de jugar y cantar las canciones del programa. También en la punta de su colita tiene un guante, con el que el personaje en las animaciones podía tomar distintos objetos. En este juguete tiene un abrojo pequeño para cerrar los deditos del guantecito blanco sobre sí mismos.

En ese programa también se veía un compilado de los dibujitos animados más conocidos en esa época, como el pájaro carpintero, Bugs Bunny y el fantasmita Casper. También tenía canciones y actividades infantiles, en las que participaba Gomma Gomma, y por eso era tan querido por todos los niños. 

Les dejo este mural que armé con los recursos que pude encontrar en línea: https://padlet.com/florgda/v2xv21dpzp


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Caballeros del Zodíaco

 
Cuando era chico estaban de moda los Caballeros del Zodiaco (con Seya y compañía), y mi hermano y yo los pedimos para Reyes. Eran súper caros... No recuerdo cómo fue la elección o si fue una de esas veces en las que los regalos de reyes llegaron anticipadamente (ir a la tienda en diciembre, ver lo que quieres y decir: «¿Nos lo llevamos y no pedimos nada más en Reyes?»).
Pero sí que recuerdo cómo jugaba con mi hermano, seis años mayor que yo, o el berrinche que me llevé al romper una de las valiosas piececitas (una hombrera del muñeco de mi hermano, creo recordar).
Tampoco recuerdo de qué manera llegó el Caballero de Libra, ya que en mi casa nadie tiene ese signo... quizá algún regalo de alguien cercano a la familia, qué se yo.
Con el tiempo llegó un nuevo miembro a la familia de juguetes con armadura: el Winspector verde, uno de los tres protagonistas de una serie estilo Bioman o PowerRangers que triunfó en España algunos años después. Juntando los cuatro muñecos salvaba al mundo una y otra vez en interminables batallas por la paz (algo incongruente en mi pensamiento de hoy, pero muy lógico para mi yo bélico-pacifista de aquel entonces. A pesar de los métodos, siempre violentos, esas series de televisión aportaban ciertos valores muy interesantes que aún hoy defiendo, como la protección de los más débiles ante las injusticias, o el no ser impasible ante éstas.





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martes, 16 de agosto de 2016

Muñecas de Papel

Como parte de un proyecto colaborativo para el curso DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS INNOVADORES con TIC que estoy realizando, he creado mi primer mural interactivo.

En el hablo de uno de mis juguetes preferidos de mi infancia que me transporta a tantas y tantas tardes jugando en el cuarto de costura de mi abuela, escuchando las tertulias y  el traqueteo de la maquina de coser.

Me encantaba jugar con las muñecas de papel.
 Mi super juguete de la infancia



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lunes, 15 de agosto de 2016

Muñeca piyamera

No recuerdo si alguna vez tuve nombre. Sí sé que durante muchos años estuve colgada sobre una pared blanca.
Vengo de una época en que los pijamas se guardaban en muñecas. Eso era lo habitual. Y con ese destino fui pensada. 
Llegué envuelta en papeles ruidosos de emoción y cariño y fui atesorada en la sabiduría de lo que por poco se vuelve valioso. 
Mi pelo rojo. Mi vestido rojo. Los años se hacen sentir. Pero eso es algo que nos pasa a todos.  Y si el paso del tiempo se refleja en la posición que ocupamos, en mi caso he de estar tranquila. Ya no estoy sobre la pared blanca, ni comparto escena con otra amiga de aquellas épocas (las patas largas, la mía se llamaba Etelvina, claro), ni estamos en la misma casa... pero sigo ahí, muy cerca de donde duerme. Estoy tras la puerta del placard, pero tan cerca que estirar la mano o espiar sobre la corrediza mal cerrada es suficiente para saber, sentir y recordar el afecto otra vez.
Ahora recuerdo que en mí se guardaban pañuelos.
Ahora entiendo por qué siempre debió estar donde está.


Soy Silvia. Vivo en la ciudad de Córdoba. Tengo 41 años, estoy casada y soy mamá de dos niños: Guada (14) y Octi (9).
Cuando era niña mi juguete favorito era una muñeca, que primero se llamó Aurora y luego Mercedes. Siempre me pregunté por qué nunca pensé en esos nombres para mi hija.  

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jueves, 11 de agosto de 2016

Un mundo de juegos - Muñeca que camina


Muñeca que camina


Como cruzando un puente atemporal los recuerdos de una niña se hicieron visibles en la imagen de una muñeca que parece estar viva…  En su piel de plástico se dibujan las marcas de las sonrisas y los momentos de diversión que enmarcaron su vida, aún sensible, aún viva en la fantasía…
Una muñeca que camina, artefacto que sorprendía la inocencia, el anhelo y la espera en noche buena. Esta espera hacía más feliz la llegada de esta caminante… Una muñeca que camina con la fuerza del peso de  una moneda metálica y un cordón  que parece umbilical que la hala hacia delante, el peso la lleva, la inclina, la hace danzar, imitando el movimiento humano.
Tesoros de abuela, este pequeño señuelo de la historia familiar permaneció guardado dentro de un baúl durante casi 50 años, mi abuela lo conservó, perteneció a mi madre, quién dentro de un grupo de 8 hermanos, contó con la compañía de quién como si fuera un cuento de hadas, hacía las veces de hada madrina ( su  madrina de bautismo)  y adicionaba en secreto dentro de los regalos de noche buena << pequeños >> detalles que trascendían los humildes regalos que para 8 hermanos mis abuelos podían entregar. Para mi madre era diferente, pues para su fortuna, en esos regalos habían juguetes, a diferencia de sus otros hermanos, a quienes en ese puente nocturno de 24 a 25 de diciembre la navidad los acompañaba con lo básico, útiles, y trajes para ir a la escuela.
Para una niña de 6 años, esta muñeca representó en el  año de 1954, un con qué divertirse, una compañía que invitaba a la imaginación, a la risa, al juego mágico de la vida. Su memoria aún viva sigue caminado entre los renglones del tiempo que transcurren entre letras e imágenes que la mente activa con la presencia física de un juguete que sonríe mientras aún camina.

Julián Sánchez.

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miércoles, 10 de agosto de 2016

Proyecto: "Un mundo de juegos"

Los participantes de este proyecto enseñan a jugar a diferentes propuestas características de sus regiones geográficas, replican juegos de otros grupos de alumnos, desarrollan nuevas propuestas lúdicas con materiales descartables, crean trivias abordando contenidos de las diferentes áreas temáticas y diseñan, en forma colaborativa, un nuevo juego de tablero sobre los juegos del mundo.
Otra de las actividades que realizan los participantes del proyecto es relatar historias a partir de sus juguetes preferidos o de alguno representativo de su historia familiar.
Visite el Blog del proyecto para conocer la propuesta. 

Les presento: "Mi juguete de la infancia"


Les presento a mi conejita la cual me la regaló mi abuelo cuando cumplí un año. Desde que tengo memoria me acompañó en todos mis juegos, risas, llantos...


Fue ella mi primer alumna, la que me acompañó en este camino para alcanzar mi sueño, convertir ese juego en realidad…









Muro colaborativo en Padlet: "Mi juguete de la infancia" 



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lunes, 8 de agosto de 2016

UN MUNDO DE JUEGOS

EL JUEGO DEL ELÁSTICO



Para saltar...saltar.... y saltar...!!!! =)

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Mi payaso Berni

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jueves, 4 de agosto de 2016

CABALLITO MUSICAL

"UN MUNDO DE JUEGOS" CABALLITO MUSICAL

http://padlet.com/romankaren98

Este caballito se lo regalé a mi segunda hija cuando tenía 2 años, ella lo llevava a todos lados inclusive cuando iba a dormir, le encantaba escuchar las canciones del mismo y lo hacía una y otra vez. En ocasiones se lo escondiamos pero ella hacía tal berrinche que no nos quedaba mas que dárselo. Naomi ya tiene 16 años y aun conserva con mucho cariño su caballito musical.

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martes, 2 de agosto de 2016

El Astronauta





Año tras año durante 18 años he visto entre las cosas que mi hijo guarda con mucho recelo, a éste astronauta. Durante todo este tiempo me ha llamado mucho la atención de que guarde ésta única  pequeña pieza de Lego que a los 5 años le regalamos una Navidad.
Mi hijo actualmente tiene 23 años y es casi un profesional, un ingeniero del software y a pesar de que en la actualidad tiene muchos juegos  digitales  que con el tiempo ha ido coleccionando, nunca se deshizo de  éste pequeño muñeco.
Yo también lo recuerdo entre muchas otras piezas de lego que han ido desapareciendo poco a poco.  De color crema y negro,  ha ido tomando un  color amarillento por el tiempo.
Hace unos días le pregunté por qué lo había guardado durante tanto tiempo y me dijo que cuando era niño quería ser un astronauta como el muñequito y por eso lo había guardado durante tantos años.
Creo que el tiempo seguirá pasando, mi hijo se casará y “el astronauta” pasará a formar parte de sus reliquias o tal vez llegue a ser un valioso tesoro para sus hijos.


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FUTBOLIN DE MADERA Y CLAVOS

FUTBOLIN DE MADERA Y CLAVOS




Este es un juguete artesanal elaborado con madera, clavos e hilo de cocer, fue elaborado por el padre de mi esposo hace muchos años, es una imitación de un juego de fútbol normal, con sus 11 jugadores que son representado con clavos, la forma de jugarlo es:  con un boliche, bola pequeña, que es impulsada con la fuerza del dedo índice o en otros casos con uno palitos de paletas pequeños  contra el equipo contrario los clavos dificultan la entrada del balón como si fueran jugadores de verdad, solo es un tiro por persona en cada turno.






HISTORIA
Dada a la falta de recursos de los padres de mi esposo, mi suegro para que el niño se divirtiera le elaboró este juguete artesanal, donde noches enteras jugaban hasta quedar dormidos, lo que afianzaba la relación de padre e hijos, no como en la actualidad, que todos tienen su propio celulares y tables y es poca la comunicación personal que existen en las familias modernas, y eso es lo que quiero rescatar, la comunicación familiar y este juguete lo ha logrado






Para que  acceder al sitio interactivo  este es url





Video de YouTube donde se observa como jugar el futbolín

Un juego en casa con los hijos   https://youtu.be/xV7j_1cF_x0





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Muñeca piyamera


No recuerdo si alguna vez tuve nombre. Sí sé que durante muchos años estuve colgada sobre una pared blanca.
Vengo de una época en que los pijamas se guardaban en muñecas. Eso era lo habitual. Y con ese destino fui pensada. 
Llegué envuelta en papeles ruidosos de emoción y cariño y fui atesorada en la sabiduría de lo que por poco se vuelve valioso. 
Mi pelo rojo. Mi vestido rojo. Los años se hacen sentir. Pero eso es algo que nos pasa a todos.  Y si el paso del tiempo se refleja en la posición que ocupamos, en mi caso he de estar tranquila. Ya no estoy sobre la pared blanca, ni comparto escena con otra amiga de aquellas épocas (las patas largas, la mía se llamaba Etelvina, claro), ni estamos en la misma casa... pero sigo ahí, muy cerca de donde duerme. Estoy tras la puerta del placard, pero tan cerca que estirar la mano o espiar sobre la corrediza mal cerrada es suficiente para saber, sentir y recordar el afecto otra vez.
Ahora recuerdo que en mí se guardaban pañuelos.
Ahora entiendo por qué siempre debió estar donde está.


Soy Silvia. Vivo en la ciudad de Córdoba. Tengo 41 años, estoy casada y soy mamá de dos niños: Guada (14) y Octi (9).Cuando era niña mi juguete favorito era una muñeca, que primero se llamó Aurora y luego Mercedes. Siempre me pregunté por qué nunca pensé en esos nombres para mi hija. 

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Un mundo de juegos

¿Qué ve?


Si usted ha dejado a un lado la infancia, no verá nada más que cuatro simples sillas agrupadas en fila de dos. Querido lector y compañero de aventura, si usted le pregunta a un niño qué es lo que ve o qué es lo que puede hacer con esas cuatro sillas, le aseguro que dejará volar su increíble imaginación y le sorprenderá los mundos de diversión que el pequeño puede llegar a ver.


En la imagen os presento mi coche y el volante que utilizábamos para poder llegar la destino de la imaginación. 



Cuando era pequeña, cuatro sillas formaban parte de mis juegos favoritos. En ellas, yo veía un pequeño coche capaz de transportarnos a mis hermanos y a mí a un mundo diferente. A través de las pequeñas aventuras e historias que vivíamos y contábamos con cada viaje que hacíamos en nuestro pequeño coche, lo imposible llegaba a ser posible, descubríamos nuestros sueños, ilusiones, aspiraciones e historias ficticias, pero tan reales al mismo tiempo. Ya no era un juego más. 

Siempre se necesita un poquito de imaginación e ingenio para poder aventurarse en nuevos retos y proyectos. La imaginación debería ser uno de los factores motivadores del aprendizaje.


El objetivo del MÓDULO 2: PARTICIPANDO EN UN PROYECTO TELECOLABORATIVO consiste en exponer un juego que consideraba cómo mi juego favorito de pequeña. 
Considero que juegos de este tipo pueden hacer mucho en el crecimiento y aprendizaje de una persona. 

Comparto con vosotros un pequeño fragmento de una página web educapeques.com que me ha parecido interesante y relevante: 

Los niños están en constante crecimiento, es tan importante que se desarrolle la parte emocional como la cognitiva, para que lleguen a ser personas integrales que se adapten en los diferentes ambientes. 

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lunes, 1 de agosto de 2016

Mascotas pixeladas


Antes de la masividad de los teléfonos inteligentes, existía otro dispositivo digital que todxs lxs niñxs y adolescentes de Argentina se morían por tener en sus bolsillos. No sacaba fotos, no servía para comunicarse con tus amigxs, no podías mirar videos ni hacer búsquedas en google con él. Pero aún así, era una sensación y era genial. 

Estoy hablando de los Dinkie Dinos -también llamados Roturaku DinoKun o Tamagotchi- pequeños aparatos que nos ofrecían la posibilidad de criar a una mascota virtual. Cuidarlo, criarlo, alimentarlo, limpiar sus desechos, bañarlo; eran algunas de las tareas que debíamos cumplir para mantenerlo con vida.

Ahora bien, vamos a mi historia. Eran los finales de los 90, Pokemon GO era solamente un sueño para algunxs, y para un niño de 8 años, poseer la tecnología que le permitiera tener una mascota que pudiera llevar a todas partes era lo más cercano a ser un maestro pokemon en aquel entonces. Recuerdo que las primeras veces que cuide a mi mascota, no lograba mantenerla con vida, por lo que mis padres pusieron a mi hermana -dos años mayor- a cargo de evitar que mi Dinkie Dino muriera. 

Ella se tomó la tarea con suma responsabilidad, ya que era una forma de demostrar la superior madurez que dos años de experiencia en esta Tierra le otorgaron. Las primeras semanas, logró con su cometido: mi mascota digital -cuyo nombre no recuerdo- crecía fuerte y feliz, llegando a etapas de evolución que nunca había alcanzado. Yo estaba contento, claro, pero quería también demostrar que era lo suficientemente maduro como para cuidar a mi Dinkie Dino por mi cuenta. Así que aproveché unas vacaciones familiares, para comunicarles a mis padres que me encargaría del cuidado de mi mascota yo solo, por la totalidad de los días que nos encontremos de viaje.   

Salimos en el auto al amanecer, así que le di su desayuno digital a mi mascota. En las horas que siguieron, me encargué de bañarlo y jugar con él. Todo iba sobre ruedas. Llegó la hora del almuerzo, así que paramos para comer. Nos sentamos en la mesa de un comedor familiar, y antes de que los humanos almorzaramos, le di al Dinkie Dino su almuerzo. Una vez que lo hice, lo puse sobre la mesa, y procedí a comer.  

Ya de vuelta en el auto, estaba meditando acerca de lo responsable que estaba siendo, dándole las comidas en tiempo y forma. Satisfecho conmigo mismo, me acomodé para dormir. Antes de conciliar el sueño, mi hermana me preguntó si había recogido los desechos virtuales del Dinkie Dino, tarea que había que realizar tiempo después de alimentarlo. Toqué mis bolsillos y no sentí nada, en ninguno de ellos. Sabiendo lo que significaban mis gestos de preocupación, mi hermana me preguntó maliciosamente "¿Lo perdiste?". Le respondí: "No, sé exactamente dónde está: en la mesa del restaurante.

Cabe aclarar que mis padres tuvieron la amabilidad de volver a buscarlo; que el Dinkie Dino solamente murió definitivamente al acabarse la batería, no por falta de cuidado; y que soy mucho mejor dueño de mascotas reales que de las digitales.


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Un juguete de niña

UN JUGUETE DE NIÑA

Recuerdos

En esta foto tengo siete años y es parte de una serie de fotos que hacían fotógrafos que iban de casa en casa, y mi mamá quiso que quedáramos registrados mi hermano y yo.

Fue así que me dieron este oso que no recuerdo mucho, supongo que era mío, recuerdo su color rosado y su nariz negra y fría, sus ojos negros como bolitas brillantes.

Todos los niños aman a sus osos

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